September 10, 2019
Verden har akseptert at mobil holder fremtiden for Internett-bruk, og spillindustrien utvikler seg i slag. Spillutviklere er alltid ute etter å samordne sine titler med nye trender i mobile dingser. 2020 ser ut eksplisitt som et spennende år med flere retninger høyest i.
5G er en realitet nå, og selskapene er å lage spill som vil utnytte sine evner. I 2020 vil fenomenet ikke være utbredt, gitt at 5G aktiverte enheter vil fortsatt være ganske dyrt. Videre vil begrepet likevel være teoretisk i mange aspekter, gitt den enorme infrastrukturen gap som må tettes.
Inngangen til store kamper i det mobile markedet har vært ganske begrenset. Utviklere sier det er utfordrende å tilpasse spill som Call of Duty til mobile skjermer uten å skape en absurd grensesnitt. Dette er fordi slike spill er vanligvis spilt med eksterne kontroller, mens mobile spill bruker på skjermen kontroll.
Det er ikke å si, men at arbeidet ikke er der. Allerede Call of Duty: Mobile og Elder Scrolls: Blades er tilgjengelig for mobile spill. 2020 vil se en betydelig økning i antall store franchise-titler er tilpasset for mobil. Electronic Entertainment Expo 2019 har vist glimt av hvordan dette vil skje.
Mobile spill, uansett hvor mye det er elsket, kan ikke nøyaktig matche PC-spilling. Størrelsen på skjermen krever at noen endringer gjøres til den type gameplay. Det pleide å være med å kjempe spill, for eksempel, vil fungere bedre som 'Beat-em-up' modeller.
Nå har folk som har vært spill på PC utviklet tillit i de store spillutviklere. De vil dermed godtar de nye sjangere mye raskere hvis de kommer fra de store franchiser. Netmarble, for eksempel, har vist denne hensikt, med visning av mobilspillet King of Fighters All-Stars på E3 2019.
I de fleste aspekter, har mobil blitt potent fordi den ikke trenger å ha rikelig med lagringsplass lenger. Mye av ting som brukerne trenger kan streames eller sky nås. 2020 ser imidlertid ut til å være litt for tidlig for denne modellen til å bli aktualisert i mobile gaming.
Spillere vil fortsatt må ha spill lokalt installert på sine telefoner til å spille. For å oppnå dette, kan telefonprodusenter bli hyllet for å forbedre de fleste spesifikasjoner av mobiltelefonen, noe som gjør den egnet for spill i første omgang. Streaming, derimot, er noe som vil måtte vente litt lenger, som støtte infrastruktur vokser.
Mobile spill er fort bli en mainstream måte å spille. Denne artikkelen utforsker hva 2020 vil bringe for den raskt utviklende å spille modell.
Emil Hansen fra Oslo er en pioner innen lokal tilpasning av online kasinoinnhold i Norge. Med en nøyaktig sans for detaljer og en dyp kjærlighet til sine norske røtter, bygger han bro mellom kasinoverdenen og hjertet av Norge.